第一章:种田系统,惊喜肥-《他们修仙我种田》


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    整个种田系统的整体画面如下:

    “宿主:罗浩

    系统精灵:小松

    种田值:10点

    种田必备技能:

    开垦(0%),耕地(0%),播种(0%),浇水(0%),除草(0%),施肥(0%),除虫(0%),修剪(0%),收获(0%)。

    副业:养殖(%),竹编手艺(%),匠艺(%),厨艺(%),狩猎(0%)

    商城:惊喜肥(10点)

    武学:无

    注:各项技能,在1%~19%阶段每提升1%,可获得1点种田值。在20~29%阶段,每提升1%,获得2点种田值……以此类推。

    ……

    要想查看具体情况或者说明,直接点击查看就可以。

    不用小松讲解,罗浩自己也能基本看懂。

    “这系统展示出来,应该只有我能看见吧。”

    当然,罗浩也有不明白的地方。

    “是的。”

    小松简单的回答道。

    “我在现实中种田可以获得一袋经验,然后提升系统中的技能,从而获得种田值?”

    罗浩又问:“最有用的是“惊喜肥”,对凡品植物使用可能获得意外的效果,会是哪方面的效果呢?”

    小松:“没错,只要宿主在现实中种田,做副业,都会获得经验,从而提升系统技能,得到种田值。比如,宿主在现实中耕地,播种,浇水,除草……养鸡鸭,做饭,做木匠活,竹编……就可以让系统对应的技能得到提升。”

    “对于惊喜肥的效果,多种多样。比如,可能提升药草的药性,可能获得神奇效果的果实,可能让植物提升品阶……”

    目前罗浩只有10点种田值,只能兑换一袋惊喜肥。

    就在这时,罗浩养的鸭子生了一颗蛋。

    “恭喜宿主,获得两点养殖经验。”

    系统传来提示声音,不是系统精灵小松,像是特有的消息提示系统。

    “已经开始了吗?我养的鸡鸭就算是养殖副业了?”

    罗浩有些惊讶。

    小松:“是的,从种田系统激活开始算起。以前的不算,但从此以后宿主养的动物,种下的植物,一旦获得成长,就会获得相应的经验,经验累计可提升相关技能,从而获得种田值。
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