第(1/3)页 《云之旅程》(gloudy)讲述了一个名为gloudy的女孩追寻自我与归属感的救赎之旅。 她因为生来与神圣王国的居民有着不同的模样而遭到了驱逐,一开始孤身一人的她内心充满了自卑与迷茫,面对生灵时总会主动躲开。 但遭受排挤的gloudy依然保持着一颗善良的心,在拯救了一只受伤的乌鸦之后,她和乌鸦成为了朋友。 以乌鸦为契机,gloudy遇见了各种各样的人,也结识了各种各样的朋友,在其中一个朋友的介绍下,gloudy得知在白云之上的国度有一群和自己长相接近的同伴,gloudy于是踏上了寻找云上国度的旅程。 这一路上gloudy去过各个地方,解开了各种机关谜团,在冒险的旅途中收获了友谊也得到了成长,逐渐找回了属于自己的独立人格,开始变得自信与开朗,但是当gloudy抵达那个遥远国度时,才发现那个国家已经只剩下遗迹。 如果gloudy在前面没有收获所有同伴的【友谊】(类似重要支线任务的奖励),她的旅程也会在遗迹里到达终点,与她缔结友谊的朋友们会出现在最后一幕陪伴她。 而当gloudy获得了所有的【友谊】之后,大家不仅会一起来陪伴gloudy,还会跟gloudy一起发现隐藏的梦境之门,gloudy将在这个梦境之门里见到她故乡原来的面貌,家乡的居民以及她的亲人。 她将在这个超长隐藏章节里了解云上国度的兴衰史,并从而得知自己是云上国度最后的子民,她将带着父母和亲族们的遗愿幸福快乐地生活下去。 《云之旅程》的故事内核比较简单明了,主题其实也是丑小鸭变白天鹅的成长故事。 它也不需要讲述多么深刻的哲理,梅方所设计的游戏剧情本质上就是让大家读完之后能感觉到一丝温馨并会心一笑,更重要的是通过美术场景交互音乐来营造这种场景叙事的氛围感,让玩家得到一个不错的交互体验。 目前从岳欣怡的反馈上来看,梅方的这个设计相对而言算是成功的。 因为他被从小就爱看各种漫画,阅历极为丰富的岳欣怡打了一顿。 她下手可不像夏缘一样小拳拳砸你胸口,她是真的会把梅方揍疼的那种。 “死梅狗,你没有心啊你!我玩gloudy那么拼命,为什么最后不能让gloudy获得一个好的结局啊!” “gloudy哪有很可怜啊……ro、yale和wood最后不都还陪着她吗,这已经是很合家欢的结局了好吧?” 岳欣怡抱怨完梅方的剧本设计之后也稍微有些感慨,“原先我以为伱们做游戏只会做一些骗钱的趣味性游戏,看来你们还是可以做出点艺术品来的。这款《云之旅程》对我来说像是打开了新世界的大门一样,没想到做游戏还能做出这个样子来。” “那是当然的咯,就我们家阿方这个游戏阅历呀……” 夏缘侃侃而谈地向众人吹捧起她的小竹马来,一旁的岳欣怡看了一直拉林有兮的胳膊。 “有兮,你就在这看着?” 第(1/3)页