第(2/3)页 首先c站其实是由两个公司组合维持运营的,林兮科技是c站的本体,而西米露游戏则是独立于c站,却在借助c站流量发行游戏的游戏工作室,此前风靡全球的《笨鸟先飞》,以及小有名气的《王权》、《人生重开模拟器》都是由西米露游戏研发发行的。 大家本来以为梅方是个家里钱多到没处花的富二代,所以在追捧的过程中心里还有点小小的轻视。 但在得知偌大一个c站,竟然是全靠梅方自己做游戏烧钱养活,而他家只是一个“普通家庭”(至少在经济层面)以后,大家对梅方豁然起了一层敬重之情。 “人家小学就开始学代码,十几岁的时候就开始构思做游戏做网站,我那个时候都在玩泥巴。” “完了,有十年工作经验,年纪在20岁以下的码农大神真的出现了。” 程序员以码会友,只要你代码打得好,注释写的清楚,修bug快的要死,从来不拖累队友,你就是码农的神。 林有兮和梅方都满足这样的特点,所以他们向来唯这两人的代码是瞻。 c站的美术们大多属于ui策划这个层面,也就是为c站界面画一些图,只有少量成员比如可乐这样的萌妹子负责画一些q版原画,美术们在看过公司战略,见过健身小美女郭芸的作品集后都深感震惊,纷纷围在郭芸身边请教作画技法。 大家交流的热情一茬接着一茬,但后面大家也在梅玥的指引下开始按照座位表找到了自己的工位。 目前整个办公室大堂的工位有50个左右,左半区基本是现在已经入职的员工,右半区大多空置,这是为了后续西米露工作室扩招准备的位置。 除此之外,办公室一共有5个房间,一间大会议室,一间小会议室,一间服务器机房,一间杂物室,最后一个房间是梅方个人的办公室,房里应梅方要求备了一个很软和的大沙发,平时累了可以在里面躺平。 不过林兮科技现在虽然已经步入正轨,但西米露游戏还是一个比较偏向独立开发的工作室,要想真正获得影响力,如何宣传运营这款游戏也是一个关键。 这对林兮科技的成员们来说同样也是一个挑战,在之前梅方的发展战略里,c站的独立游戏模块专门热衷于分享小众的独立游戏,除了知名的传奇作品《去月球》之外,他们后续还代理了不少国内外游戏产品,但那都只是挂个名字给个推荐位而已。 为了自家第一方游戏《云之旅程》的发行做好宣发工作,将是梅方构建新c站帝国的第一步。 现在现在的c站兼具着旧时代b站和taptap的双重功能身份,当然在独立游戏板块后续做到足够大的程度时,梅方会考虑把它提纯出来,成为独立的游戏平台品牌,也就是一个新的taptap。 新的taptap将不再仅仅专注于国内的手游市场,梅方希望他能尝试着从还没有扩展版图影响整个业界的steam嘴里抢下一块肉。 至少在独立游戏产品这个领域目前c站的这个板块是完全不虚steam的,梅方不靠独立游戏挣大钱,也可以把它的口碑经营下去。 第一天的全体员工的大会令与会的所有人都印象深刻。 第(2/3)页