第(2/3)页 因为确定概念后要按照特定的仪式,将概念提取出来,注入诡异核心。 类似[神]、[魔]、[复活]、[死亡]这种概念。 听起来固然高大上。 但与之相关的仪式,要么苛刻到难以想象的地步。 要么就压根还没有被发明出来。 而且概念的威力,同样依托于作为关键素材的诡异核心, 这颗由傀影式神掉落的核心品质为[异常]。 虽然林原修尚不清楚其他分级,但根据傀影式神生前的实力,大概也能猜的出来它带不动太高的概念配置。 就像再好的显卡也得要一个瓦数足够的电源才能发挥性能。 所以对于基础概念,还是要挑选一组简单却不失强度的搭配。 例如不久前被他斩于刀下的[傀影式神]。 影,傀儡。 经过[诡异养成法]对于战斗记录的分析总结,林原修可以确定,这两项就是构成傀影式神的基础概念。 分开拆解后不难发现: ‘影’决定了它的整体外观和力量表现形式,‘傀儡’则赋予了它形体,在消亡时能将信息传递给幕后操纵者。 同时进一步强化了可操控性。 所以[傀影式神]作为一個异常级诡异,本身概念并不算复杂。 却同时具备了战斗、巡逻、隐藏等多种功能。 这两条概念搭配,想必是经过了大量实验才得到的优秀组合。 属实是炮灰杂兵的上佳选择。 那么,自己也应该有样学样地构筑一个傀影式神吗? 林原修沉吟片刻。 如果没得选,傀影式神当然是一种性价比极高、而且对于操纵者几乎没有威胁的优秀工具诡。 但现在的情况是他可以重新构筑全新的诡异。 这就有很高操作空间了。 “得从实际出发。” 最强的诡异不如最适合的诡异。 而确定是否合适,显然离不开梦境游戏的数据。 林原修切换界面,点击个人面板。 【姓名:林原修】 【命:1.1】 【魂:1.8】 【天赋:[灰雾使徒],[寻心]】 【技能:[沟通]】 【拥有物品:[附灵祭刀],诡异核心[影],日记残页(1/4)】 【契约诡异:玛丽小姐】 天赋和技能没有太多变化。 第(2/3)页